1. Isometric Tilemap

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Tilemap: 기본적인 타일맵의 바닥

Level: 언덕을 표현한 타일맵

Colider: 타일에 Colider를 부여하여 캐릭터가 맵 밖으로 나가지 못하게 하고 언덕의 벽을 표현

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게임이 시작하면 Colider 타일맵을 보이지 않게 해주는 코드

cave: 동굴을 그린 타일맵

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동굴뒤의 동전을 볼 수 있게 스페으스를 누르는 동안 동굴 타일맵을 안보이게 해주는 코드

2.캐릭터

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방향키를 눌러 8방향으로 움직이는 것이 가능. 그리고 이동한 방향에 따라 달리는 모습이 다르다

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방향키를 눌러 캐릭터를 이동 시켜주는 코드

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